Молодей человек играет в компьютерную игру Hearthstone: Heroes of Warcraft

Энтузиасты планируют создать в Эстонии лигу Hearthstone

102
(обновлено 10:49 10.11.2016)
Киберспорт, нравится ли нам это или нет, становится частью нашей жизни, которая еще непонятна взрослым, но уже является неотъемлемой составляющей современной молодежной культуры. Некоторые дети, которых раньше ругали за то, что они много играют в компьютере, теперь играми зарабатывают больше своих родителей.

ТАЛЛИНН, 9 ноя — Sputnik. В ночь на воскресенье восемнадцатилетний Павел Бельтюков из Екатеринбурга победил на проходившем в Америке турнире Hearthstone World Championship и стал чемпионом мира по карточной компьютерной игре Hearthstone: Heroes of Warcraft.

Павел Бельтюков
Павел Бельтюков

Вдохновленные его примером, ребята из игровой группы GameSpace собираются создать Эстонскую лигу Hearthstone, которая должна быть запущена уже на этой неделе.

Hearthstone — это карточная компьютерная игра, где разработчики подготовили девять глобальных моделей поведения, в рамках каждой из которых игроки могут придумать множество различных комбинаций и стратегий. Цель игры — создать такую комбинацию карт из волшебных существ и различных заклинаний, которая окажется лучше, чем у твоих противников.

Чтобы игра не была скучной, разработчики дважды в год выпускают новые карты, которые кардинально меняют стратегии, заставляя игроков вновь включать голову, чтобы придумать новые выигрышные комбинации.

Hearthstone — это, по смыслу, шахматы, но традиционные шахматы для современной молодежи — это слишком скучно. Гораздо интересней смотреть, как с помощью цифровых технологий фигуры оживают и производят какие-то действия.

Мировой чемпионат по Hearthstone проводился в этом году в третий раз, и после американца Firebat и шведа Ostkaka обладателем главного трофея стал россиянин Павел "Pavel" Бельтюков, который трижды за чемпионат совершал невероятные "возвращения", когда за один шаг до проигрыша делал победные серии из трех-четырех раундов.

Особенно зрителям запомнилась полуфинальная серия против американского игрока Amnesiasс, где самая слабая фигура Павла с непредсказуемым эффектом спасла его за один ход до вылета из чемпионата и положила начало победной серии россиянина.

Прямую трансляцию с чемпионата мира смотрели около 200 000 зрителей, а общий призовой фонд составил 1 000 000 долларов, что в четыре раза больше, чем три года назад, когда проводился первый чемпионат.

Pavel получил чек на $250 000. Завоевавший серебро украинец Артём "DrHippi" Кравец — $150 000.

Стать в Hearthstone "легендой" не просто

Каждый месяц игроки Hearthstone начинают сезон с 25-го ранга, но в Эстонии Hearthstone комьюнити не развито, и мы не смогли найти человека, который взял бы легендарный первый ранг в рейтинговой игре.

"Я однажды достиг второго ранга, а дальше не хватило умения", — рассказывает Сергей, который остановился в шаге от легенды.

Второй ранг — это высокий результат, это попадание в 2% лучших из сорока миллионов зарегистрированных игроков со всего мира. На первом ранге играет всего около 0,5% от этой цифры, и первый ранг не дает гарантий попадания на чемпионат мира. Легендарные игроки проходят жесткий отбор и регулярные региональные квалификации для попадания в 16 лучших, кто поедет на чемпионат.

Сергей был среди тех двухсот тысяч, кто смотрел прямую трансляцию финала в интернете, и ему очень приятно, что Blizzard делают из этого новое и зрелищное направление киберспорта.

"Эстонское Hearthstone комьюнити? Я ничего о нем не слышал", — пожаловался Cергей.

Тем не менее это направление не осталось незамеченным, и ребята из игровой группы GameSpace собираются создать Эстонскую лигу Hearthstone, которая должна быть запущена уже на этой неделе.

"Любое дело очень сложно начинать. За игроками, которые сами хотят играть, приходится на первых порах бегать, чтобы заставить их просто зарегистрироваться. Все хотят приходить уже на готовое, но мы собрали достаточно энтузиастов, чтобы запустить движение и привлечь больше игроков в будущих сезонах", — рассказали корреспонденту Sputnik Эстония организаторы предстоящей лиги.

Если для достижения легендарного ранга в Hearthstone нужно провести за монитором сотни часов в месяц, то задача эстонской лиги — выявлять лучших игроков через систему недельных турниров, где конкуренция будет выше, но не придется тратить так много времени на игру.

"Наша задача создать условия для появления эстонских легенд, и, может, однажды мы увидим кого-то из них на чемпионатах мира!" — поделились в GameSpace.

102
Теги:
Мировой чемпионат по Hearthstone, GameSpace, Павел Бельтюков, Украина, Россия, Эстония
По теме
Эстонцы отдают предпочтение телевидению, но смотрят его через компьютер
Гроссмейстер из Южной Кореи первым из людей выиграл у компьютера AlphaGo
Нарвитянин создал уникальный мир сказок для гаджетов
Комментарии
Загрузка...